2025.12.03

救済機能

救済機能について解説します。

通常時の消化ゲーム数が
①BONUS/RUSH間:1500G
②チャンスゾーン間:999G

に到達した際に救済機能が発動します。

それぞれの恩恵は、
①AT「革命RUSH」、革命BONUS、決戦BONUSが「1:1:1」
②チャンスゾーン「ドルシア攻防戦」

また、設定変更後は「①BONUS間救済機能の発動が1000Gに短縮される」という違いがあります。

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